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-Pratiquer les concepts du langage GLSL, et voir en quoi l'usage de ce langage peut aider à résoudre des limitations souvent rencontrées.+Pratiquer les concepts du langage GLSL, et voir en quoi l'usage de ce langage peut aider à résoudre des limitations souvent rencontrées dans la programmation des graphismes 2D et 3D.
 
jdev2017/t6.a03.txt · Dernière modification: 2017/06/13 11:37 par pascal.dayre@enseeiht.fr
 
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